Primero, familiarízate con el tablero
Observa las filas, las columnas y las regiones de colores antes de colocar un gato. Cada una necesita un gato, y ningún gato puede tocar a otro, tampoco en diagonal. Una región pequeña puede ser un buen punto de partida porque tiene menos casillas posibles.
Coloca un gato solo cuando todas las restricciones lo permitan
Comprueba una casilla candidata en toda su fila y columna. Después revisa las ocho casillas que la rodean y el resto de su región de color. Si ya hay un gato en alguna de esas posiciones incompatibles, ese candidato no se puede usar.
Una X sirve para recordar una casilla que has descartado. Marcar posibilidades puede ayudarte a ver con más claridad la siguiente decisión; no sustituye a la comprobación de tu razonamiento.
Observa lo que cambia cada colocación
Después de colocar un gato, revisa las regiones restantes. Una colocación puede eliminar varias posibilidades en otros lugares. Si a una fila, columna o región solo le queda una casilla permitida, las reglas fuerzan esa casilla.
Prueba la demo visual
Toca una casilla de nuestro ejemplo para colocar un gato, tócala otra vez para marcar una X y una vez más para borrarla. Si usas el teclado, puedes llegar a cada casilla con Tabulador y activarla con Intro o Espacio.
Deshacer revierte la última edición, incluido un reinicio. Nuevo puzle alterna entre dos ejemplos originales fijos y borra el historial de edición. Esta demo de la página de inicio no ofrece pistas ni comprueba las reglas. El solucionador independiente ofrece esas herramientas para los puzles introducidos manualmente.
Reglas y detalles de la aplicación comprobados el 4 de noviembre de 2026: Descripción del desarrollador en Google Play y Apple App Store . Los consejos se deducen de esas restricciones de colocación.