Leer eerst het bord kennen

Bekijk de rijen, kolommen en gekleurde gebieden voordat je een kat plaatst. Elk heeft één kat nodig, en geen twee katten mogen elkaar raken, ook niet schuin. Een klein gebied kan een handig beginpunt zijn, omdat er minder mogelijke vakjes zijn.

Plaats pas een kat als alle beperkingen het toelaten

Controleer een mogelijk vakje aan de hand van de hele rij en kolom. Controleer daarna de acht omliggende vakjes en de rest van het gekleurde gebied. Staat er al een kat op een van die conflicterende posities, dan kan dit vakje niet worden gebruikt.

Met een X kun je bijhouden welk vakje je hebt uitgesloten. Mogelijkheden markeren kan de volgende beslissing duidelijker maken; het vervangt niet het controleren van je redenering.

Bekijk wat elke plaatsing verandert

Bekijk na het plaatsen van een kat de overgebleven gebieden opnieuw. Een plaatsing kan elders meerdere mogelijkheden wegnemen. Als in een rij, kolom of gebied nog maar één geldig vakje over is, wordt dat vakje door de regels afgedwongen.

Probeer de visuele demo

Tik op een vakje van ons voorbeeld om een kat te plaatsen, tik nogmaals voor een X en tik nog een keer om het leeg te maken. Met het toetsenbord kun je elk vakje via Tab bereiken en met Enter of Spatie activeren.

Ongedaan maken draait de laatste bewerking terug, ook het opnieuw instellen van het bord. Nieuwe puzzel wisselt tussen twee vaste eigen voorbeelden en wist de bewerkingsgeschiedenis. Deze demo op de startpagina heeft geen hints of regelcontrole. De aparte Oplosser biedt deze hulpmiddelen voor handmatig ingevoerde puzzels.

Regels en appgegevens gecontroleerd op 4 november 2026: Google Play-beschrijving van de ontwikkelaar en Apple App Store . De tips zijn afgeleid van deze plaatsingsregels.